Την Τρίτη (2/6) είχαμε το νέο State of Play της Sony, όπου είδαμε επερχόμενους τίτλους αλλά και νέο περιεχόμενο για ήδη υπάρχοντα παιχνίδια. Στο φινάλε όμως ήρθε η ανακοίνωση που ακουγόταν εδώ και μήνες σαν φήμη και τελικά έσκασε σαν βόμβα. Φυσικά μιλάω για το νέο God of War.
Ο νέος τίτλος της σειράς από τη Santa Monica διαφέρει αρκετά από όσα έχουμε συνηθίσει. Όχι, δεν αλλάζει απλώς μυθολογία ή περιβάλλον. Αυτή τη φορά δεν
ακολουθούμε ούτε τον Kratos ούτε τον Atreus.
Το God of War: Laufey μάς ταξιδεύει στην ιστορία της Faye, της συζύγου του Kratos και μητέρας του Atreus. Ένας χαρακτήρας που, παρά τη σημαντική του θέση στην ιστορία, δεν είδαμε ποτέ πραγματικά σε δράση. Μάλιστα, η ιστορία φαίνεται να έχει μεταθανάτιο χαρακτήρα, αφού θυμίζω πως το God of War του 2018 ξεκινά με την τελετή καύσης της.
Παρακάτω μπορείτε να δείτε το gameplay trailer του παιχνιδιού και να πάρετε μια πρώτη γεύση από τη νέα αυτή… θεϊκή διάσταση.
Λοιπόν, πάμε τώρα στη δική μου οπτική.
Αυτός είναι ουσιαστικά ο πρώτος μεγάλος τίτλος God of War χωρίς τον χαρακτήρα που έχει ταυτιστεί με τη σειρά εδώ και δύο δεκαετίες. Και, μεταξύ μας, οι περισσότεροι περιμέναμε ότι το επόμενο βήμα θα ήταν μια solo περιπέτεια του Atreus. Μετά τα γεγονότα του Ragnarok, έμοιαζε λογικό να τον δούμε να συνεχίζει το δικό του ταξίδι.
Αντί γι’ αυτό, έχουμε μια ιστορία που γυρίζει πίσω στον χρόνο και εστιάζει σε έναν χαρακτήρα που γνωρίζουμε κυρίως μέσα από τις αναφορές των άλλων.
Δεν θα το κρύψω. Μου φαίνεται περίεργο να βλέπω God of War χωρίς τον Kratos. Βέβαια, το ίδιο πιθανότατα θα ένιωθα και αν πρωταγωνιστούσε ο Atreus. Είναι απλώς κάτι διαφορετικό από αυτό που έχουμε συνδέσει με τη σειρά.
Από την άλλη, βλέποντας το trailer, η ιστορία δείχνει αρκετά ενδιαφέρουσα. Οι μάχες είναι εντυπωσιακές, η ατμόσφαιρα τραβάει την προσοχή μου και η πλοκή μοιάζει να κρύβει αρκετές εκπλήξεις.
Και κάπου εκεί εμφανίζεται… ένας κύβος.
Εκεί ήταν που σταμάτησα για λίγα δευτερόλεπτα και αναρωτήθηκα αν μου κάνουν πλάκα. Όχι, δεν ξέρω ακριβώς από πού προέρχεται, όμως φαίνεται να είναι
εμπνευσμένος από στοιχεία Lovecraft και Dungeons & Dragons. Τον συγκεκριμένο χαρακτήρα υποδύεται ο Jack Quaid, γνωστός στους περισσότερους ως Hughie από το The Boys.
Μαζί του υπάρχει και ένα σπαθί που μιλάει, κάτι που προσωπικά μου θύμισε το σπαθί που τραγουδάει από Lonney Tunes και με έβγαλε λίγο έξω από το κλίμα που έχω συνηθίσει να βλέπω στο God of War.
Δεν έχω κανένα πρόβλημα με τη Faye ως χαρακτήρα. Άλλωστε η Deborah Ann Woll (Daredevil), η ηθοποιός που υποδύεται την Faye, είναι αρκετά ικανή και θα τα καταφέρει αξιοπρεπώς. Ωστόσο, το God of War για μένα είχε πάντα μια πιο βαριά και σκοτεινή ταυτότητα. Οι στιγμές χιούμορ υπήρχαν, αλλά συνήθως λειτουργούσαν συμπληρωματικά και σπάνια έκαναν την εμφάνιση τους από συγκεκριμένους χαρακτήρες.
Όταν βλέπω μια διάσταση γεμάτη θεούς του πολέμου, μυθικά πλάσματα και απειλές που μπορούν να σε διαλύσουν, δυσκολεύομαι λίγο να πάρω στα σοβαρά έναν
ζελατινώδη κύβο που εμφανίζεται ξαφνικά δίπλα στον πρωταγωνιστή.
Παρ’ όλα αυτά, έριξα μια ματιά και στις δικές σας αντιδράσεις μέσω Instagram. Σε σχετική ψηφοφορία, η πλειοψηφία ψήφισε θετικά και δήλωσε ότι σκοπεύει να το παίξει όταν κυκλοφορήσει.
Όσο για εμένα; Θα κρατήσω μικρό καλάθι.
Δεν με έπεισε απόλυτα το πρώτο trailer, αλλά ούτε και το απορρίπτω. Θα περιμένω να δω περισσότερο υλικό και φυσικά τις πρώτες κριτικές. Άλλωστε, δεν θα είναι η πρώτη φορά που ένα παιχνίδι με κάνει να αλλάξω γνώμη όταν το πιάσω στα χέρια μου.
Μπορεί και θέλω να πιστεύω, ότι στο τέλος του παιχνιδιού θα μας συνδέσει με νέα συνέχεια, ίσως η Faye να συναντά τον Atreus πριν την μεγάλη περιπέτεια του.
Και ποιος ξέρει; Ίσως τελικά το God of War: Faye να είναι μια ευχάριστη έκπληξη.
Εσείς τι λέτε; Σας άρεσε η επιλογή της Santa Monica ή θα προτιμούσατε να βλέπατε τον Kratos ή τον Atreus στον πρωταγωνιστικό ρόλο;
Διαβάστε ακόμα:
Η GIGABYTE γιορτάζει 40 χρόνια καινοτομίας και πρωτοπορίας στον κόσμο της τεχνολογίας




























