Πριν από 7 χρόνια, μια απλή συζήτηση μέσα σε ένα net café στη Λάρισα αποτέλεσε την αφετηρία για ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα ελληνικά horror indie brands της τελευταίας δεκαετίας.
Ο Άρης Δραγώνης, artist και game director, και ο Αλέξανδρος Γκορμπένκο, marketer και community strategist, ξεκίνησαν χωρίς επενδυτές, χωρίς μεγάλη ομάδα και χωρίς “σίγουρη συνταγή επιτυχίας”. Το μόνο που υπήρχε ήταν η επιθυμία να δημιουργήσουν παιχνίδια με προσωπική ταυτότητα, ατμόσφαιρα και καλλιτεχνικό όραμα.
Το πρώτο μεγάλο βήμα με το The Shore
Η μεγάλη αναγνώριση ήρθε μέσα στην περίοδο της καραντίνας με το The Shore, ένα Lovecraftian horror experience που κατάφερε να ξεχωρίσει στη διεθνή indie σκηνή.
Μέσα από ατελείωτες ώρες organic promotion, social media outreach και community building, το project συγκέντρωσε δεκάδες χιλιάδες wishlists πριν ακόμη κυκλοφορήσει. Παράλληλα, η καμπάνια crowdfunding ξεπέρασε το 121% του αρχικού στόχου, ενώ το παιχνίδι έλαβε και υποστήριξη μέσω Epic MegaGrant.
Η επιτυχία αυτή αποτέλεσε το θεμέλιο για την εξέλιξη της Dragonis Games και άνοιξε τον δρόμο για τα επόμενα projects της ομάδας.
Από το VR μέχρι το Necrophosis
Μετά το The Shore, η ομάδα συνέχισε να πειραματίζεται με διαφορετικές horror εμπειρίες και νέες ιδέες. Ανάμεσα στα projects που ακολούθησαν βρίσκονται:
- The Shore VR
- Eresys
- Necrophosis
Τα παιχνίδια της Dragonis Games κατάφεραν να ξεχωρίσουν και στην ελληνική gaming σκηνή, αποσπώντας σημαντικές διακρίσεις, όπως:
- Παρουσίες σε ελληνικά και διεθνή gaming events
- Κυκλοφορίες σε PC και κονσόλες
Η ομάδα έδωσε επίσης το «παρών» σε διεθνείς διοργανώσεις όπως το Nordic Games 2022, παρουσιάζοντας τη δουλειά της σε κοινό και επαγγελματίες της βιομηχανίας.




Necrophosis: Το πιο φιλόδοξο βήμα της ομάδας
Το Necrophosis αποτελεί ίσως το πιο ώριμο project της Dragonis Games μέχρι σήμερα.
Στις 28 Μαΐου 2026, το παιχνίδι αποκτά νέο DLC με τίτλο Full Consciousness, ενώ παράλληλα κυκλοφορεί και σε PlayStation 5 και Xbox Series X|S.
Την ίδια στιγμή, τόσο το Necrophosis όσο και το The Shore αποκτούν φυσικές retail εκδόσεις για PlayStation 5, σηματοδοτώντας ακόμη ένα σημαντικό milestone για το ελληνικό studio.
Η κυκλοφορία θα συνοδευτεί από ειδικό launch event στις 2 Ιουνίου στο Public Συντάγματος στην Αθήνα, παρουσία του δημιουργού Άρη Δραγώνη.
Forgotten Eras και το μέλλον της Dragonis Games
Παράλληλα με τα υπάρχοντα projects, ο Αλέξανδρος Γκορμπένκο συνεχίζει την ανάπτυξη του προσωπικού του project με τίτλο Forgotten Eras.
Πρόκειται για ένα stylized folklore-inspired action adventure παιχνίδι βασισμένο στη σλαβική και βαλκανική μυθολογία. Το project εξελίσσεται ήδη από side-scrolling εμπειρία σε hybrid gameplay τίτλο με cinematic third-person sections μέσω Unreal Engine.
Η Dragonis Games δείχνει ξεκάθαρα πως δεν σκοπεύει να μείνει στάσιμη, συνεχίζοντας να επενδύει τόσο σε horror εμπειρίες όσο και σε νέα δημιουργικά concepts.
Επιμονή, ρίσκο και εξέλιξη
Πίσω από τα releases, τα trailers και τις διακρίσεις, υπάρχει μια ιστορία γεμάτη δυσκολίες, αποτυχημένες marketing καμπάνιες, οικονομικά ρίσκα και συνεχή πειραματισμό.
Από VR horror projects και co-op experiences μέχρι τη δημιουργία communities και την ανάπτυξη νέων IPs, η Dragonis Games αποτελεί χαρακτηριστικό παράδειγμα πως ακόμη και μια μικρή ομάδα από την ελληνική επαρχία μπορεί να δημιουργήσει projects με διεθνή απήχηση.
Όπως αναφέρει και ο Αλέξανδρος Γκορμπένκο:
«Το μεγαλύτερο μάθημα όλων αυτών των χρόνων είναι πως η δημιουργία δεν σταματά ποτέ. Όταν αγαπάς πραγματικά αυτό που χτίζεις, συνεχίζεις ακόμα και όταν όλα μοιάζουν δύσκολα.»
Και ίσως αυτό να είναι τελικά το σημαντικότερο στοιχείο της ιστορίας της Dragonis Games: πως το ταξίδι από ένα net café στη Λάρισα μέχρι τα ράφια του PlayStation 5 και τις κονσόλες της Microsoft δεν ήταν ο προορισμός, αλλά μόνο η αρχή.
Διαβάστε ακόμα:
Κυκλοφόρησε το νέο sci-fi bullet hell shooter της Kwalee Labs – Luna Abyss




























