Το Final Fantasy: Blackmoon Prophecy Remake, ένα τεράστιο fan-made RPG εμπνευσμένο από την κλασική σειρά της Square Enix, είναι διαθέσιμο για download και για παιχνίδι εντελώς δωρεάν στο PC. Αν και δεν είναι συνδεδεμένο με τη Square Enix, το ανεπίσημο project αντλεί έντονη έμπνευση από την κλασική 2D εποχή του Final Fantasy, ιδίως entries όπως τα FF4 και FF6.
Το ίδιο το Blackmoon Prophecy έχει μια εκπληκτικά μεγάλη ιστορία, που χρονολογείται πάνω από δύο δεκαετίες. Ο creator UPRC ξεκίνησε αρχικά να αναπτύσσει το original game το 2003 χρησιμοποιώντας το RPG Maker 2003, πριν το ολοκληρώσει το 2011. Η ιστορία ακολουθεί τον dragoon Vahn Vainstrong αφότου στέλνεται να ερευνήσει προβλήματα γύρω από το Crystal of Water του Kingdom of Branch, πριν εμπλακεί σε μια πολύ μεγαλύτερη απειλή για τον κόσμο της Gaia. Ένα sequel ακολούθησε το 2017, αλλά αντί να φτιάξει ένα τρίτο game, ο UPRC τελικά επέστρεψε στην πρώτη περιπέτεια και την ξαναέχτισε από την αρχή χρησιμοποιώντας το RPG Maker MV μεταξύ 2025 και 2026. Αντί να ενημερώσει απλώς τα visuals, το remake εισάγει αλλαγές τόσο ουσιαστικές που ο creator του το θεωρεί ξεχωριστό continuity από τα original games, παρόμοια με το πώς η τριλογία Final Fantasy 7 Remake χειρίζεται το canon της.
Το ολοκληρωμένο Final Fantasy: Blackmoon Prophecy Remake κυκλοφόρησε επίσημα και μπορεί πλέον να κατέβει δωρεάν στο itch.io για Windows PCs. Το reimagining του παιχνιδιού από τον UPRC διαθέτει 22 playable χαρακτήρες και έξι επιπλέον guest χαρακτήρες, με τη σύνθεση να αντλεί από μια ευρεία ποικιλία classes εμπνευσμένων από το Final Fantasy job system. Ο solo developer εκτιμά ότι ένα μέσο playthrough θα πρέπει να διαρκεί περισσότερες από 50 ώρες, ενώ οι παίκτες που επιχειρούν να δουν τα πάντα θα μπορούσαν να ξοδέψουν πάνω από 60 ώρες με το Blackmoon Prophecy. Υπάρχουν επίσης τέσσερις overworld maps, 99 window skins, νέες τοποθεσίες, επιπλέον χαρακτήρες και ουσιαστικές αλλαγές στην original ιστορία, οδηγώντας τον UPRC να ισχυριστεί ότι το remake βρίσκεται σε ένα ξεχωριστό «canon» διακριτό από τα δύο πρώτα games.



Επιπλέον, ο UPRC έχει γεμίσει το Blackmoon Prophecy Remake με πλήθος optional content. Οι παίκτες μπορούν να αντιμετωπίσουν ένα 100-battle challenge στην Gygas Arena, να συμμετάσχουν σε ένα Moogle-themed hide-and-seek minigame, ή να παίξουν gil στο Rotunda of Revelry. Ο developer συμπεριέλαβε επίσης μια legacy έκδοση σχεδιασμένη για παλαιότερα PCs που απενεργοποιεί πιο απαιτητικά visual effects, όπως το Mode 7, το lighting, το environmental fog και ορισμένα battle transitions. Το post-launch support έχει προχωρήσει γρήγορα, με το project να έχει ήδη ενημερωθεί στην έκδοση 1.12 από τις 13 Αυγούστου.
Φαίνεται επίσης ότι το Final Fantasy: Blackmoon Prophecy Remake φτάνει σε ένα πολύ μεγαλύτερο κοινό από ό,τι προέβλεπε ο creator του. Ο UPRC λέει ότι το game έλαβε τόσα downloads και page views σε μια περίοδο 10 ημερών όσα αρχικά περίμενε να συγκεντρώσει σε διάστημα περίπου ενάμιση με δύο χρόνια μετά το launch. Η απροσδόκητη ανταπόκριση των fans υποδηλώνει ότι θα μπορούσε να υπάρχει σημαντικός ενθουσιασμός για νέα games διαμορφωμένα κατά την παραδοσιακή φόρμουλα του Final Fantasy, καθώς η σειρά στρέφεται προς ένα πιο action-oriented στυλ. Για τους παίκτες που προτιμούν μεγάλα parties, διακριτά character classes και κλασικό turn-based RPG design, το Blackmoon Prophecy Remake προσφέρει ένα ουσιαστικό πακέτο χωρίς κόστος εξαρχής.
Οι fans δεν θα πρέπει απαραίτητα να περιμένουν ότι η επιτυχία του θα οδηγήσει σε ένα ακόμα remake, ωστόσο. Ο UPRC έχει δηλώσει ότι δεν υπάρχουν σχέδια να γίνει remake του Blackmoon Prophecy 2, καθώς η νέα εκδοχή της ιστορίας του πρώτου game αποκλίνει αρκετά ώστε τα γεγονότα στο original sequel να μην είναι πλέον συμβατά με αυτήν. Ο developer έχει επίσης υποδείξει σχέδια να απομακρυνθεί από τα fan games υπέρ ενός εντελώς πρωτότυπου project, μετά την ολοκλήρωση και των δύο Blackmoon Prophecy games και του νεοκυκλοφορημένου remake. Αυτό θα μπορούσε να καταστήσει αυτό το remake το αποκορύφωμα ενός fan project που ξεκίνησε ήδη από το 2003, δίνοντας στους fans του κλασικού Final Fantasy ένα πλήρους μήκους RPG που μπορούν να ζήσουν χωρίς κανένα εμπόδιο εισόδου, όσο η Square Enix δουλεύει πάνω σε αυτό που έρχεται στη συνέχεια για το franchise.
























