Η beta του Battlefield 6 φαίνεται πως έπαιξε τον ρόλο της, αφού οι developers πήραν πολύ σοβαρά το feedback των παικτών και ήδη ετοιμάζουν αλλαγές για το τελικό release. Ένα από τα βασικά ζητήματα που αναδείχθηκαν ήταν το πόσο δυνατό – ίσως και υπερβολικά – ήταν το Assault class, κάτι που η ομάδα ανάπτυξης θέλει να ισορροπήσει καλύτερα.
Μιλώντας στο Edge magazine, ο Thomas Andersson, creative director στη Ripple Effect, αποκάλυψε ότι το Assault class θα δει σημαντικές διαφοροποιήσεις σε σχέση με την open beta. Όπως ανέφερε, η αποτελεσματικότητα της θα “περιοριστεί” σε ορισμένα σημεία, ώστε να μην είναι άτρωτη, αλλά παράλληλα θα αποκτήσει περισσότερη σημασία σε επίπεδο teamplay. Συγκεκριμένα, το deploy beacon μεταφέρεται πλέον από τους Recon στους Assault, ώστε να ενισχυθεί η ιδέα ότι αυτοί είναι οι παίκτες που θα βρεθούν πίσω από τις εχθρικές γραμμές και θα δημιουργήσουν τα σημεία για respawn.
Η ισορροπία φαίνεται να είναι μια από τις μεγαλύτερες προτεραιότητες για το Battlefield Studios. Μια λάθος κίνηση μπορεί να καταστρέψει το ενδιαφέρον των παικτών, αφού μια υπερβολικά δυνατή class ή δυνατότητα είναι αρκετή για να χαλάσει τη ροή του gameplay. Γι’ αυτό και ήδη επιβεβαιώθηκε ότι το auto-spotting θα αποδυναμωθεί, αφού η κοινότητα το έκρινε υπερβολικά δυνατό στην beta.
Με λιγότερο από έναν μήνα να απομένει μέχρι την κυκλοφορία στις 10 Οκτωβρίου, οι παίκτες βλέπουν σπάνια τόση διαφάνεια γύρω από τη διαδικασία ανάπτυξης ενός Battlefield. Κι ενώ πολλές αλλαγές έχουν ήδη ανακοινωθεί, είναι σίγουρο πως το τελικό παιχνίδι θα κρύβει ακόμα μερικές εκπλήξεις για όσους ανυπομονούν να ριχτούν ξανά στη μάχη.
Διαβάστε ακόμα:
Οι προσδοκίες της Rockstar για το GTA 6 ξεπερνάνε κάθε προηγούμενο
Πολλά τα παράπονα των παιχτών για την έκδοση του Borderlands 4 στα PC























