To Diablo 4 ετοιμάζεται για μεγάλες αλλαγές στο endgame σύστημα δυσκολίας, καθώς η Blizzard Entertainment επιβεβαίωσε ότι το επερχόμενο expansion Diablo 4: Lord of Hatred θα αυξήσει σημαντικά τα Torment levels του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, οι βαθμίδες δυσκολίας Torment θα αυξηθούν από τέσσερις σε συνολικά δώδεκα, κάτι που αναμένεται να αλλάξει αισθητά την καμπύλη δυσκολίας του τίτλου, αν και η αντίδραση της κοινότητας μέχρι στιγμής δεν είναι ιδιαίτερα θετική.
Στο Diablo 4, το Torment σύστημα αποτελεί ουσιαστικά τον πυρήνα του endgame. Οι παίκτες ξεκινούν με τέσσερα βασικά επίπεδα δυσκολίας: Normal, Hard, Expert και Penitent. Όταν όμως ένας χαρακτήρας φτάσει στο Level 60 και ολοκληρώσει το Tier 20 του The Pit, ξεκλειδώνει το Torment 1, το οποίο αυξάνει δραστικά τη δυσκολία. Σε αυτά τα επίπεδα οι παίκτες έχουν χαμηλότερη Armor και resistances, όμως ανταμείβονται με σημαντικά περισσότερα XP και gold από τους εχθρούς.
Μέχρι σήμερα υπάρχουν τέσσερα Torment tiers, το καθένα αισθητά δυσκολότερο από το προηγούμενο, και η μετάβαση σε νέο επίπεδο θεωρείται σημαντικό ορόσημο για την εξέλιξη ενός χαρακτήρα. Γι’ αυτό και το υπάρχον σύστημα έχει γίνει ιδιαίτερα δημοφιλές στους παίκτες.
Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο YouTube με τον content creator wudijo, ο Associate Game Director του παιχνιδιού Zaven Haroutunian αποκάλυψε ότι το expansion Lord of Hatred θα ανεβάσει τα Torment tiers συνολικά στα 12. Σύμφωνα με τον ίδιο, η αλλαγή αυτή σχετίζεται με το γεγονός ότι ορισμένες δραστηριότητες του παιχνιδιού, όπως το The Pit, κλιμακώνονται πολύ καλύτερα σε σχέση με το υπόλοιπο περιεχόμενο.
Όπως εξήγησε, μεγάλο μέρος του υπόλοιπου game content δεν κλιμακώνεται πέρα από ένα συγκεκριμένο σημείο. Με την αύξηση των Torment tiers, η Blizzard θέλει να επιτρέψει σε περισσότερες δραστηριότητες να παραμείνουν relevant στο endgame, ώστε οι παίκτες να μην περιορίζονται συνεχώς στο ίδιο activity για το καλύτερο XP farming.
Η λογική πίσω από την αλλαγή είναι να υπάρξει μεγαλύτερη ποικιλία στο endgame loop. Αυτή τη στιγμή πολλοί παίκτες επαναλαμβάνουν τις ίδιες δραστηριότητες ξανά και ξανά για το πιο αποδοτικό grind. Με περισσότερα Torment levels, η Blizzard ελπίζει ότι θα γίνει πιο βιώσιμο να ασχολείται κανείς με περισσότερα modes και περιοχές του παιχνιδιού.
Παρόλα αυτά, η ανακοίνωση δεν έγινε δεκτή με ενθουσιασμό από όλους. Σε σχετικό thread στο Reddit, αρκετοί παίκτες εξέφρασαν έντονη ανησυχία για την αλλαγή. Κάποιοι μάλιστα συνέκριναν το νέο σύστημα με εκείνο του Diablo 3, το οποίο διαθέτει 16 Torment levels και έχει δεχθεί στο παρελθόν κριτική επειδή κάνει τη δυσκολία να μοιάζει λιγότερο ουσιαστική.
Ένα ακόμη ζήτημα που επισημαίνουν οι παίκτες είναι ότι τα Torment tiers χωρίζουν το player base. Οι παίκτες μπορούν να παίξουν μαζί μόνο αν βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο Torment. Μέχρι τώρα, η κοινότητα μοιραζόταν ανάμεσα στα Torment 1–4, όμως με την αύξηση σε 12 επίπεδα υπάρχει φόβος ότι θα δημιουργηθούν ακόμη περισσότερα «άδεια» tiers. Όπως ανέφερε χαρακτηριστικά ένας χρήστης, τα Torment 1–3 γίνονται ήδη σχεδόν άδεια μέσα σε μία εβδομάδα από την έναρξη μιας σεζόν.
Αξίζει πάντως να σημειωθεί ότι αυτή είναι η πρώτη επίσημη επιβεβαίωση για τον συνολικό αριθμό των νέων Torment tiers. Η Blizzard είχε ήδη αφήσει υπονοούμενα για την επέκταση του συστήματος πριν από λίγες εβδομάδες, κατά τη διάρκεια του Diablo 30th Anniversary Spotlight, όπου για μια στιγμή εμφανίστηκε gameplay από Torment 5.
Το Diablo 4: Lord of Hatred αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 28 Απριλίου 2026, προσθέτοντας μεταξύ άλλων τo νέο class Warlock. Πριν από αυτό όμως θα προηγηθεί η Season 12 του παιχνιδιού, με τίτλο Season of Slaughter, η οποία θα επιτρέψει στους παίκτες για πρώτη φορά να μεταμορφώνονται στον θρυλικό The Butcher.
Λόγω της μικρής χρονικής απόστασης από το expansion, η νέα σεζόν θα είναι ελαφρώς μικρότερη σε διάρκεια από τις προηγούμενες. Παρόλα αυτά, οι επόμενοι μήνες φαίνεται πως θα είναι ιδιαίτερα γεμάτοι για τους παίκτες του Diablo 4
Διαβάστε ακόμα:
Docked – Ένα νέο simulation παιχνίδι που θα σας βάλει να δουλέψετε σε λιμάνια























Σχόλια 1