Δεύτερο review στα καπάκια, όμως αυτή τη φορά τα πράγματα είναι αρκετά διαφορετικά. Καθώς ενώ για το FM 26 θα μπορούσα να γράφω με τις ώρες, εδώ είναι πολύ πιο απλά τα πράγματα. Αφού σήμερα θα μιλήσω για το Dark Quest 4, ένα turn-based RPG που ενώ δεν πουλάει φαμφάρες, σέβεται απόλυτα τους παίχτες του.
To Dark Quest 4 ακολουθεί το μοτίβο ενός επιτραπέζιου παιχνιδιού, κάτι το οποίο μπορεί εύκολα να καταλάβει κανείς κι οπτικά από τα πρώτα κιόλας λεπτά του gameplay του. Σαν παίχτες έχουμε στη διάθεσή μας διάφορους ήρωες, 10 για να είμαι και πιο συγκεκριμένος, τους οποίους και πρέπει να χρησιμοποιήσουμε για να καθαρίσουμε τις πίστες του παιχνιδιού.
Σε κάθε πίστα μπορούμε να έχουμε στην ομάδα μας μόνο 3 εξ αυτών, αναγκάζοντας μας έτσι να έχουμε ξεχωριστές τακτικές. Το σύστημα αυτό γίνεται λίγο ακόμα πιο πολύπλοκο (καλά μην φανταστείτε τίποτα τρελό) όταν στην εξίσωση μπαίνει και το σύστημα της κούρασης του κάθε χαρακτήρα μετά από κάθε πίστα. Είναι ουσιαστικά ο τρόπος του παιχνιδιού να αναγκάσει τους παίχτες να χρησιμοποιούν διαφορετικούς χαρακτήρες που και που και να μην έχουν 3 αγαπημένους που θα τους ντύσουν και θα το «πάρουν ευθεία». Βέβαια, αν και σαν ιδέα είναι πολύ σωστή, η υλοποίησή της είναι κάπως…πρόχειρη. Μιας και η κόπωση, μεταφράζεται σε -1,-2 και -3 πόντους από την ζωή του εκάστοτε χαρακτήρα (και το αντίστοιχο +1,+2 και +3 αν είναι ξεκούραστοι). Κάτι που, ιδικά στα αρχικά επίπεδα, είναι λίγο αδιάφορο, μιας και άπαξ και πάρει κανείς το κολάι στις μάχες, οι εχθροί δεν σε ακουμπάνε καν, οπότε και δεν σε ενδιαφέρει ο αριθμός των HP σου.

Ο κάθε χαρακτήρας πάντως, έχει τις δικές του ικανότητες (κάρτες) και στατιστικά, όπως επίσης και διαφορετικό αριθμό slot για τα potions (από 1 έως 3). Τα potions, όπως και τα items, που μπορούμε να αγοράσουμε από τους vendors του παιχνιδιού είναι κοινά για όλους τους χαρακτήρες (δηλαδή μπορούμε να τα μεταφέρουμε από κάποιον χαρακτήρα σε άλλον πριν από κάθε run). Όπως μπορείτε να φανταστείτε, τα potions δίνουν μικρά effects όταν χρησιμοποιηθούν κατά τη διάρκεια μιας μάχης, ενώ από την άλλη, τα items δίνουν passive ικανότητες. Επίσης υπάρχουν και τα artifacts, τα οποία αποτελούν έναν συνδυασμό από passive και active ικανοτήτων. Αν και τίποτα από τα παραπάνω δεν είναι κάτι το super ουάου, δίνουν μια ευχάριστη πινελιά στο χτίσιμο των χαρακτήρων.

Από μεριάς ιστορίας, το Dark Quest 4 είναι κάπως φτωχό. Λίγο πολύ, τα goblins έχουν βγει τσάρκα στην περιοχή κι εμείς πρέπει να φτάσουμε στον αρχηγό τους και να τον βγάλουμε από την μέση. Τίποτα περισσότερο, τίποτα λιγότερο. Αλλά μεταξύ μας, αυτά τα παιχνίδια δεν τα παίζεις για την πλοκή και τις οσκαρικές ερμηνείες. Οπότε πάμε παρακάτω.

Όπως ανέφερα και στην αρχή, δεν μιλάμε για κάποιο πολύπλοκο παιχνίδι, όποτε και το gameplay του είναι αρκετά γραμμικό. Κάθε πίστα είναι θεωρητικά κι ένα μικρό dungeon, το οποίο έχει ένα σημείο εισόδου, κι ένα σημείο εξόδου. Ενδιάμεσα, έχει εχθρούς, παγίδες και σεντούκια. Τις παγίδες δεν τις αποφεύγεις, απλά πρέπει να στείλεις πάνω τους τον κατάλληλο χαρακτήρα για να μην δεχθεί ζημιά. Τα σεντούκια απλά πας πάνω τους και μαζεύεις τα gold (με τα οποία αγοράζεις στο camp σου τον παραπάνω εξοπλισμό) και τους εχθρούς απλά τους σκοτώνεις. Το κάθε πλάσμα που συναντάς έχει έναν αριθμό πόντων ζωής που πρέπει να φτάσουν στο 0 για να πεθάνει. Μερικά από αυτά έχουν και κάποιες ικανότητες, αλλά και πάλι δεν είναι τίποτα το συναρπαστικό (φάση, κάνει dodge την πρώτη επίθεση που θα δεχθεί στη μάχη). Από την δική μας μεριά τώρα, ο κάθε χαρακτήρας στο γύρο του μπορεί να κουνηθεί ορισμένα τετράγωνα και να βαρέσει ή να χρησιμοποιήσει κάποια από τις ικανότητές του. Γενικά, μιλάμε για ένα αρκετά απλό σύστημα μάχης που το μαθαίνεις μέσα σε 2 λεπτά. Το κακό είναι ότι δυστυχώς, ο αριθμός των νέων ικανοτήτων των χαρακτήρων είναι πολύ μικρός, κάτι το οποίο σημαίνει ότι πρακτικά ότι οι χαρακτήρες μας μένουν οι ίδιοι από την αρχή έως το τέλος του παιχνιδιού. Θα το έλεγες και στα όρια του βαρετού αυτό.

Και με το gameplay… κλείνουμε, μιας και δεν νομίζω ότι υπάρχει και κάτι άλλο που μπορούμε να πούμε για το Dark Quest 4. Είπαμε, είναι ένα απλό παιχνίδι που έχει, λογικά, ως στόχο να περάσετε λίγες ώρες και μετά να το κλείσετε χωρίς να σας έχουν πιάσει τα νεύρα σας. Η άλλη όψη του νομίσματος είναι ότι το συγκεκριμένο παιχνίδι, δεν είναι ικανό να σας κρατήσει στον κόσμο του, μιας και το περιεχόμενό του είναι πάρα, μα πάρα, πολύ λίγο.
Στην τελική όμως, το Dark Quest 4 είναι απλά ένα indie ψηφιακό επιτραπέζιο παιχνίδι και δεν «πουλάει» τον εαυτό του ως κάτι περισσότερο από αυτό. Τώρα, το ποια όψη από τις παραπάνω θα επιλέξετε να δείτε, αυτό είναι στο χέρι σας.
Βαθμολογία: 6/10
Διαβάστε ακόμα:
H κυκλοφορία του Blazblue: Entropy Effect X αναμένεται τον Φεβρουάριο
Έρχονται αρκετές μικρές αλλαγές και διορθώσεις στο Battlefield 6






















Σχόλια 1