Η υπόθεση του Subnautica 2 έχει εξελιχθεί σε ένα από τα πιο θορυβώδη και δραματικά σίριαλ της gaming βιομηχανίας. Το κερασάκι στην τούρτα ήρθε με την επιβεβαίωση από την Krafton της αυθεντικότητας μιας πρόσφατης διαρροής, η οποία περιλάμβανε δύο slides από μια εσωτερική παρουσίαση για την κατάσταση του παιχνιδιού. Και όπως όλα δείχνουν, το κλίμα πίσω από τη θάλασσα του Subnautica 2 είναι περισσότερο… τρικυμιώδες από ποτέ.
Στις 2 Ιουλίου, η Krafton είχε ανακοινώσει τη απομάκρυνση των βασικών ηγετών του project, μεταξύ των οποίων ο δημιουργός της σειράς Charlie Cleveland, ο συνιδρυτής Max McGuire και ο CEO του στούντιο, Ted Gill. Το τρίο αντέδρασε άμεσα, καταθέτοντας μήνυση για άδικη απόλυση, ενώ η Krafton από τη μεριά της απάντησε με κατηγορίες για «έλλειψη προόδου», «ανεπαρκές περιεχόμενο» και «παραμέληση ηγετικών καθηκόντων». Η ίδια φέρεται να ισχυρίζεται ότι ο Cleveland ασχολούνταν περισσότερο με ένα προσωπικό κινηματογραφικό πρότζεκτ, παρά με την καθοδήγηση του παιχνιδιού.
Τώρα, η κατάσταση έχει πάρει άλλη τροπή. Μια εσωτερική αναφορά που διέρρευσε στο subreddit r/Subnautica_2 έδειξε ότι μεγάλο μέρος περιεχομένου κόπηκε ή καθυστέρησε σημαντικά μεταξύ του δεύτερου τριμήνου του 2023 και του δεύτερου του 2025. Η Krafton επιβεβαίωσε την αυθεντικότητα των slides, τα οποία απαριθμούν: δύο biomes, έναν τύπο Leviathan, πολλαπλά εργαλεία και πλάσματα, ένα όχημα (Trident), custom game mode, χαρακτηριστικά παραμετροποίησης χαρακτήρα και έξι ώρες ιστορίας που τελικά αφαιρέθηκαν ή αναβλήθηκαν. Όπως ανέφερε χαρακτηριστικά ένα από τα slides, αυτή η σμίκρυνση του αρχικού πλάνου κατέστησε απαραίτητο τον επαναπροσδιορισμό της ημερομηνίας κυκλοφορίας του παιχνιδιού.
Αυτά έρχονται να ενισχύσουν τον ισχυρισμό της Krafton πως το παιχνίδι επρόκειτο αρχικά να κυκλοφορήσει σε Early Access το 2024, κάτι που δεν συνέβη επειδή η παραγωγή είχε εκτροχιαστεί. Η νέα ημερομηνία έχει μετατεθεί πλέον για το 2026, με την εταιρία να δηλώνει πως αυτό έγινε για να διασφαλιστεί «ένα βασικό επίπεδο ποιότητας».
Ο Charlie Cleveland απάντησε σε ανάρτηση στις 11 Ιουλίου, χαρακτηρίζοντας τις κατηγορίες της Krafton ψευδείς και προσβλητικές. Δήλωσε πως το Subnautica είναι το έργο ζωής του, το οποίο δεν θα εγκατέλειπε ποτέ. Υπενθύμισε επίσης ότι κατά τη διάρκεια της πώλησης της Unknown Worlds στην Krafton το 2021, είχε συμφωνηθεί bonus στόχος ύψους 225 εκατομμυρίων δολαρίων, το οποίο πλέον χάνεται για τους τρεις απολυμένους λόγω καθυστέρησης και απόλυσης.
Αυτή η διαμάχη εξελίσσεται μέρα με τη μέρα, με τις λεπτομέρειες να πληθαίνουν και τους παίκτες να παρακολουθούν με αγωνία. Το Subnautica 2, ένα από τα πιο αναμενόμενα survival crafting παιχνίδια της δεκαετίας, φαίνεται να έχει μπλέξει σε βαθιά νερά — και όχι μόνο ψηφιακά.
Διαβάστε ακόμα:
To Holdfast Nations At War κυκλοφόρησε στο PlayStation και Xbox
Παρουσιάστηκε το νέο Control Group Warbond για το Helldivers 2


























