Η Sony φαίνεται πως ετοιμάζεται να αλλάξει ξανά στρατηγική γύρω από τα PC ports, με νέα αναφορά να υποστηρίζει πως τα μεγάλα single-player αποκλειστικά παιχνίδια του PlayStation δεν θα κυκλοφορούν πλέον σε PC. Αν οι πληροφορίες επιβεβαιωθούν, παιχνίδια όπως το Ghost of Yotei και το Saros θα παραμείνουν μόνιμα αποκλειστικά στις κονσόλες PlayStation 5.
Η εξέλιξη αυτή σηματοδοτεί μία αρκετά μεγάλη αλλαγή πολιτικής για τη Sony, ειδικά αν αναλογιστεί κανείς πόσο επιθετικά είχε επενδύσει τα τελευταία χρόνια στην αγορά του PC gaming.
Αρχικά μέσω συμφωνιών αποκλειστικότητας και αργότερα μέσω εξαγοράς ολόκληρων studios, η Sony έχτισε franchises όπως τα God of War, Ratchet & Clank και Horizon Zero Dawn γύρω από το οικοσύστημα του PlayStation. Όλα όμως άρχισαν να αλλάζουν το 2020. Η κυκλοφορία του Horizon Zero Dawn σε PC θεωρήθηκε τότε ιστορική στροφή για τη Sony, με αρκετά ακόμη μεγάλα exclusives να ακολουθούν τα επόμενα χρόνια. Παιχνίδια όπως τα Helldivers 2, Marvel’s Spider-Man και God of War γνώρισαν τεράστια εμπορική επιτυχία στο PC, φέρνοντας σύμφωνα με αναφορές πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε έσοδα για τη Sony.
Ωστόσο, σύμφωνα με νέο report του Jason Schreier, ο CEO του Studio Business Group της Sony, Hermen Hulst, ενημέρωσε εσωτερικά το προσωπικό πως η εταιρεία δεν σκοπεύει πλέον να μεταφέρει τα μεγάλα narrative single-player games της σε PC.
Αντίθετα, η multiplatform στρατηγική φαίνεται πως θα συνεχιστεί μόνο για online multiplayer τίτλους, όπως το Marathon και το Marvel Tokon. Το ενδιαφέρον είναι πως η αλλαγή αυτή αφορά αποκλειστικά τα first-party PlayStation Studios games. Αυτό σημαίνει πως τίτλοι που η Sony απλώς εκδίδει ή χρηματοδοτεί μέσω συμφωνιών αποκλειστικότητας, όπως το Death Stranding 2: On the Beach, ενδέχεται να συνεχίσουν να εμφανίζονται σε PC στο μέλλον.
Σύμφωνα με τις ίδιες πληροφορίες, ένας από τους βασικούς λόγους πίσω από αυτή την απόφαση είναι οι χαμηλότερες-than-expected πωλήσεις ορισμένων πρόσφατων PC ports.
Παράλληλα, η πρόσφατη αύξηση τιμής του PlayStation hardware φαίνεται πως έχει εντείνει τους φόβους της Sony γύρω από τη μείωση ενδιαφέροντος για console gaming. Με λίγα λόγια, η λογική είναι απλή: αν τα μεγαλύτερα exclusives δεν υπάρχουν σε PC, οι fans θα χρειαστεί να αγοράσουν PlayStation 5 για να τα παίξουν. Είναι μία στρατηγική που θυμίζει έντονα τη φιλοσοφία της Nintendo, η οποία παραδοσιακά κρατά σχεδόν όλα τα first-party games αποκλειστικά στις κονσόλες της.
Την ίδια στιγμή, η Microsoft ακολουθεί πλέον την ακριβώς αντίθετη πορεία, κυκλοφορώντας σχεδόν όλα τα Xbox Studios games σε όσες περισσότερες πλατφόρμες γίνεται. Οι PC players πάντως δεν κρύβουν ήδη την απογοήτευσή τους. Ειδικά για το Saros, πολλοί ζητούσαν επίμονα PC έκδοση, τόσο για καλύτερες επιδόσεις όσο και για mods που θα μπορούσαν να τροποποιήσουν τη δυσκολία του παιχνιδιού.
Αντίστοιχα, αρκετοί θεωρούσαν σχεδόν δεδομένο πως το Ghost of Yotei θα ακολουθούσε τον δρόμο του Ghost of Tsushima, το οποίο είχε γνωρίσει σημαντική επιτυχία στο PC μετά την κυκλοφορία του το 2024.
Αν όμως οι νέες πληροφορίες αποδειχθούν αληθινές, τότε φαίνεται πως η Sony επιστρέφει ξανά σε μία πιο “κλειστή” console-first στρατηγική, βάζοντας τέλος, τουλάχιστον προς το παρόν, στην εποχή όπου τα μεγάλα PlayStation exclusives έβρισκαν τελικά τον δρόμο τους και προς το PC gaming κοινό.
Διαβάστε ακόμα:
Το Remothered: Red Nun’s Legacy ετοιμάζεται να βυθίσει τους παίχτες του στον ψυχολογικό τρόμο
Η Sucker Punch τελειώνει σιγά σιγά το Legends mode του Ghost of Yotei





























Σχόλια 2