Λίγες ημέρες πριν από την επίσημη κυκλοφορία του Crimson Desert, στις 19 Μαρτίου, φαίνεται πως ορισμένα φυσικά αντίτυπα του παιχνιδιού έχουν ήδη διαρρεύσει στην αγορά. Ωστόσο, όσοι προσπάθησαν να το εγκαταστήσουν νωρίτερα ανακάλυψαν έναν απρόσμενο περιορισμό.
Σύμφωνα με πληροφορίες που δημοσίευσε το Push Square, η physical έκδοση του παιχνιδιού δεν μπορεί να τρέξει απευθείας από το disc. Για να ξεκινήσει, απαιτείται υποχρεωτικά ένα day-one update, το οποίο πρέπει να κατέβει από το internet πριν ολοκληρωθεί η εγκατάσταση.
Ο λόγος φαίνεται να είναι το τεράστιο μέγεθος του παιχνιδιού. Το disc περιλαμβάνει μόνο λίγο πάνω από το 60% των δεδομένων, ενώ περίπου 76–77GB αντιγράφονται από τον δίσκο κατά την εγκατάσταση. Παρ’ όλα αυτά, οι παίκτες θα πρέπει να κατεβάσουν επιπλέον patch περίπου 48GB, ώστε το παιχνίδι να εγκατασταθεί πλήρως.
Με αυτόν τον τρόπο, το συνολικό μέγεθος εγκατάστασης πλησιάζει τα 150GB, δηλαδή σχεδόν όσο αναμένεται να καταλαμβάνει και η έκδοση του παιχνιδιού για PC.
Παρότι αυτό μπορεί να φαίνεται περίεργο, η πρακτική αυτή γίνεται ολοένα και πιο συνηθισμένη στα σύγχρονα AAA παιχνίδια. Οι τεράστιοι open-world τίτλοι, όπως το Crimson Desert της Pearl Abyss, συχνά ξεπερνούν τα 100GB, κάτι που δημιουργεί περιορισμούς στα φυσικά μέσα αποθήκευσης.
Κάποιοι ίσως αναρωτηθούν γιατί η εταιρεία δεν χρησιμοποίησε πολλαπλά discs, όπως συμβαίνει σε ορισμένες μεγάλες κυκλοφορίες. Στην πράξη όμως αυτό είναι αρκετά πιο περίπλοκο σε επίπεδο παραγωγής και διανομής. Για αυτόν τον λόγο, πολλοί publishers προτιμούν να βάζουν όσο το δυνατόν περισσότερα δεδομένα σε έναν δίσκο και να αφήνουν το υπόλοιπο περιεχόμενο για download μέσω update.
Το θετικό είναι ότι μετά την εγκατάσταση του patch το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί offline, χωρίς να απαιτείται μόνιμη σύνδεση στο internet. Δηλαδή η ανάγκη για σύνδεση αφορά μόνο την αρχική εγκατάσταση.
Παρόλα αυτά, η συγκεκριμένη πρακτική έχει ανοίξει ξανά τη συζήτηση γύρω από τη διατήρηση των φυσικών εκδόσεων παιχνιδιών. Για πολλούς συλλέκτες και υποστηρικτές του game preservation, ένα από τα βασικά πλεονεκτήματα των physical αντιτύπων ήταν ότι ένα παιχνίδι μπορούσε να παραμείνει playable ανεξάρτητα από servers ή ψηφιακά καταστήματα.
Όταν όμως ένας δίσκος δεν περιέχει πλήρως playable έκδοση του παιχνιδιού, τότε η έννοια της «ιδιοκτησίας» γίνεται πιο περίπλοκη. Το παράδειγμα του Crimson Desert δείχνει ξεκάθαρα τις τεχνολογικές και πρακτικές δυσκολίες που αντιμετωπίζουν πλέον οι φυσικές εκδόσεις, καθώς τα σύγχρονα παιχνίδια γίνονται ολοένα και μεγαλύτερα σε μέγεθος.
Διαβάστε ακόμα:
Η ιστορία του Ready or Not συνεχίζεται με το Ready or Not: Boiling Point
Ανακοινώθηκε ένα νέο dark fantasy turn-based RPG με την ονομασία Void Hunters























Σχόλια 1