Η Sega προχώρησε επίσημα στην ακύρωση του φιλόδοξου “Super Game” project της, ενός πλάνου που είχε ανακοινωθεί το 2021 και στο οποίο η εταιρεία σχεδίαζε να επενδύσει έως και 100 δισεκατομμύρια γιεν, περίπου 882 εκατομμύρια δολάρια.
Αρχικά, πολλοί θεωρούσαν ότι το “Super Game” αφορούσε έναν συγκεκριμένο τίτλο, όμως στη συνέχεια η Sega είχε διευκρινίσει πως επρόκειτο περισσότερο για μια ευρύτερη στρατηγική ανάπτυξης μεγάλων AAA projects και live-service εμπειριών που θα αξιοποιούσαν γνωστά IPs της εταιρείας. Παρ’ όλα αυτά, μέσα στα πέντε χρόνια που ακολούθησαν, δεν παρουσιάστηκε ποτέ επίσημα κάποιο παιχνίδι με αυτή την ονομασία.
Η ακύρωση αποκαλύφθηκε μέσα από τη νέα οικονομική αναφορά της Sega, όπου η εταιρεία αναφέρει απλώς ότι “αποφάσισε να ακυρώσει το Super Game”, χωρίς να δίνει περισσότερες λεπτομέρειες για το τι ακριβώς ήταν το project ή σε ποιο στάδιο ανάπτυξης βρισκόταν. Σύμφωνα με την ίδια αναφορά, η ακύρωση δεν προκάλεσε επιπλέον οικονομική επιβάρυνση στο τελευταίο τρίμηνο του οικονομικού έτους του 2026.
Η απόφαση φαίνεται να συνδέεται με μια γενικότερη αλλαγή στρατηγικής της Sega γύρω από τα live-service και free-to-play παιχνίδια. Η εταιρεία παραδέχεται ότι ορισμένα πρόσφατα projects αυτού του τύπου δεν απέδωσαν όπως περίμενε, ενώ υπάρχουν αναφορές πως πάνω από 100 developers μεταφέρθηκαν ήδη από free-to-play projects σε ανάπτυξη πιο παραδοσιακών premium τίτλων βασισμένων σε γνωστά franchises της Sega.
Παράλληλα, η Sega έδωσε μια νέα εικόνα για τα projects που εξακολουθούν να βρίσκονται ενεργά υπό ανάπτυξη. Ανάμεσα σε αυτά βρίσκονται το Stranger Than Heaven, το Persona 4 Revival, το νέο Virtua Fighter, νέα παιχνίδια Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe και Streets of Rage, καθώς και το sequel του Alien: Isolation.
Μάλιστα, η εταιρεία αναφέρει ότι μέσα στο fiscal year 2027 σκοπεύει να κυκλοφορήσει τέσσερις νέους τίτλους,κάτι που πιθανότατα σημαίνει ότι ορισμένα από τα παραπάνω projects βρίσκονται ήδη σε προχωρημένο στάδιο ανάπτυξης.
Η ακύρωση του “Super Game” έρχεται σε μια περίοδο όπου πολλές εταιρείες της βιομηχανίας φαίνεται να απομακρύνονται από τα ακριβοπληρωμένα live-service μοντέλα, μετά από αρκετές εμπορικές αποτυχίες τα τελευταία χρόνια. Για τη Sega ειδικά, η εξέλιξη αυτή θυμίζει και την περίπτωση του Hyenas, του multiplayer shooter της Creative Assembly, το οποίο επίσης ακυρώθηκε το 2023 έπειτα από πολυετή ανάπτυξη και υψηλό κόστος παραγωγής.
Διαβάστε ακόμα:
Η αφηγηματική περιπέτεια WILL: Follow The Light κυκλοφόρησε σε PC και κονσόλες
Νέο launch τρέιλερ για το Outbound με co-op και open world εξερεύνηση




























