Κατά τη διάρκεια της ανακοίνωσης των οικονομικών αποτελεσμάτων του δεύτερου τριμήνου για το οικονομικό έτος 2024-2025, ο CEO της Warner Bros. Discovery, David Zaslav, έκανε μερικές αρκετά ενδιαφέρουσες δηλώσεις αναφορικά με το μέλλον της εταιρίας στην gaming βιομηχανία. Εστιάζοντας κυρίως στο γεγονός πως η εταιρία πρέπει να “ανοίξει” τους ορίζοντές της, αρχίζοντας να αναθέτει σε εξωτερικά στούντιο παραγωγής την ανάπτυξη των τίτλων της.
Η WB έχει ιστορικό συνεργασίας με εξωτερικούς προγραμματιστές για την ανάπτυξη παιχνιδιών βασισμένων στα franchise της. Ωστόσο, πολλά από αυτά τα στούντιο, όπως η Rocksteady και η TT Games, εξαγοράστηκαν αργότερα από την WB για να συνεχίσουν την παραγωγή τίτλων της.
Ο Jamie Perette, επικεφαλής του παγκόσμιου τμήματος streaming και παιχνιδιών της WB, δήλωσε ότι η αδειοδότηση θα βοηθήσει στην ισορροπία της επιχειρηματικής δραστηριότητας των παιχνιδιών της εταιρείας. Παρά τη σταθερή επιτυχία του MultiVersus στο μοντέλο free-to-play, αναγνώρισε την “αστάθεια” που προκαλούν τα παιχνίδια πλήρους τιμής, τα οποία απαιτούν τρία ή τέσσερα χρόνια (ή και περισσότερο) και εκατομμύρια δολάρια για την ανάπτυξή τους.
Για την ώρα πάντως, η Warner Bros. συνεχίζει να βιώνει τις συνέπειες από την αποτυχία του Suicide Squad: Kill the Justice League. Ένα παιχνίδι πάνω στο οποίο πόνταρε αρκετά, το οποίο μάλιστα κατάφερε πριν καν ακόμα από την κυκλοφορία του να δημιουργήσει τρελό hype στους παίχτες. Εν τέλει όμως, εξελίχθηκε σε ένα άκρως προβληματικό παιχνίδι της Rocksteady, τόσο λόγω των δικών του ελλείψεων όσο και στην αναπόφευκτη σύγκριση με την τεράστια επιτυχία που έκανε το προηγούμενο μεγάλο “στοίχημα” της εταιρίας, το Hogwarts Legacy.
Ενώ το παιχνίδι του 2023 κατέγραψε κέρδη άνω του ενός δισεκατομμυρίου δολαρίων, το Suicide Squad οδήγησε σε μείωση κατά 41% των εσόδων από τα παιχνίδια. “Πήγαμε από μια χρονιά ρεκόρ με το Hogwarts σε ακριβώς το αντίθετο άκρο του φάσματος με το Squad,” δήλωσε ο Perette.
Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα πάντως, κυκλοφόρησαν φήμες ότι η WB εξετάζει το ενδεχόμενο να πουλήσει ολόκληρο το τμήμα παιχνιδιών της, καθώς το πρόβλημα δεν είναι μόνο το Suicide Squad, αλλά πολύ γενικότερο. Όπως για παράδειγμα η κατάσταση σε ένα άλλο από τα studios της Warner, την NeatherRealm (Mortal Kombat) η οποία πρόσφατα απέλυσε σχεδόν όλο το τμήμα του mobile gaming, παγώνοντας παράλληλα επ’ αόριστον το παιχνίδι Mortal Kombat: Onslaught το οποίο προοριζόταν για κινητές συσκευές.
Εύκολα λοιπόν μπορεί να καταλάβει κανείς ότι η Warner Bros. έχει ανάγκη για μεγάλες αλλαγές, οι οποίες μάλιστα θα πρέπει και να έρθουν το συντομότερο δυνατόν.
Διαβάστε ακόμη:
Επίσημο gameplay βίντεο για το Vapor World: Over The Mind
Μέχρι στιγμής όλα πάνε καλά αναφορικά με την κυκλοφορία του GTA VI
Σχόλια 1