Η απόφαση της Sony να βάλει τέλος στις φυσικές εκδόσεις των παιχνιδιών του PlayStation από το 2028 εξακολουθεί να προκαλεί έντονες αντιδράσεις και πλέον στη συζήτηση προστέθηκε μία από τις πιο εμβληματικές προσωπικότητες της βιομηχανίας. Ο Hideo Kojima χαρακτήρισε το μέλλον του αποκλειστικά ψηφιακού PlayStation ως «πραγματικά λυπηρό», εκφράζοντας παράλληλα σοβαρές ανησυχίες για το πού μπορεί να οδηγήσει αυτή η αλλαγή.
Η Sony ανακοίνωσε στις αρχές του μήνα ότι από τον Ιανουάριο του 2028 όλα τα νέα παιχνίδια για PlayStation θα κυκλοφορούν αποκλειστικά σε ψηφιακή μορφή, βάζοντας οριστικό τέλος στην παραγωγή νέων τίτλων σε Blu-ray δίσκους για PS4 και PS5. Αν και η εταιρεία ξεκαθάρισε πως θα συνεχίσει να υποστηρίζει τους ήδη υπάρχοντες φυσικούς τίτλους, η απόφαση προκάλεσε κύμα αντιδράσεων από παίκτες, συλλέκτες και ανθρώπους της βιομηχανίας, οι οποίοι εκφράζουν φόβους για το μέλλον της ιδιοκτησίας και της διατήρησης των video games.
Κατά τη διάρκεια της παρουσίας του στο κινηματογραφικό φεστιβάλ Il Cinema in Piazza στη Ρώμη, ο Kojima κλήθηκε να σχολιάσει την απόφαση της Sony και δεν έκρυψε την απογοήτευσή του.
«Μεγάλωσα με τα φυσικά μέσα και μου φαίνεται πραγματικά λυπηρό», δήλωσε ο δημιουργός των Metal Gear Solid και Death Stranding, αποκαλύπτοντας μάλιστα ότι τα τελευταία χρόνια έχει αρχίσει να επεκτείνει τη συλλογή του από φυσικές εκδόσεις ταινιών και άλλου υλικού.
Παρότι αναγνώρισε πως τα ψηφιακά παιχνίδια μπορούν να παραμείνουν αποθηκευμένα στην κονσόλα του χρήστη, τόνισε ότι τον προβληματίζει περισσότερο η γενικότερη κατεύθυνση της βιομηχανίας προς το cloud gaming και το streaming. Σύμφωνα με τον ίδιο, όσο περισσότερο οι καταναλωτές εξαρτώνται από απομακρυσμένους servers και υπηρεσίες συνδρομής, τόσο αυξάνεται ο κίνδυνος να χαθεί η πρόσβαση σε παιχνίδια, ταινίες ή άλλο ψηφιακό περιεχόμενο αν οι εταιρείες αλλάξουν στρατηγική ή αν προκύψουν πολιτικές και νομικές αλλαγές.
Όπως χαρακτηριστικά ανέφερε, αν οι εταιρείες που διαχειρίζονται τις cloud υπηρεσίες ή ακόμη και το ρυθμιστικό πλαίσιο γύρω από αυτές αλλάξει στο μέλλον, το περιεχόμενο που αγαπούν οι χρήστες θα μπορούσε απλώς να πάψει να είναι διαθέσιμο. «Αυτό είναι που με τρομάζει», σχολίασε, εκφράζοντας την ανησυχία ότι όσα συμβαίνουν σήμερα στα video games ίσως αποτελέσουν τον προάγγελο για αντίστοιχες εξελίξεις και στη βιομηχανία του κινηματογράφου.
Οι δηλώσεις του Kojima αποκτούν ιδιαίτερη σημασία λόγω της μακροχρόνιας σχέσης του με τη Sony. Τα περισσότερα παιχνίδια της σειράς Metal Gear Solid συνδέθηκαν στενά με τις κονσόλες PlayStation, ενώ το θρυλικό P.T., το playable teaser του ακυρωμένου Silent Hills, θεωρείται μέχρι σήμερα μία από τις σημαντικότερες στιγμές στην ιστορία των horror games.
Μετά την αποχώρησή του από την Konami το 2015, ο Kojima συνέχισε να συνεργάζεται στενά με τη Sony μέσω της Kojima Productions, κυκλοφορώντας τα Death Stranding και Death Stranding 2: On the Beach, ενώ ήδη εργάζεται πάνω στο Physint, το νέο του project που παρουσιάζεται ως πνευματικός διάδοχος της φιλοσοφίας των Metal Gear και αναπτύσσεται σε συνεργασία με τη Sony.
Γι’ αυτόν ακριβώς τον λόγο, οι δηλώσεις του δεν αντιμετωπίζονται ως ακόμη μία αντίδραση απέναντι στην απόφαση της Sony. Πρόκειται για έναν δημιουργό που έχει συνδεθεί όσο λίγοι με την ιστορία του PlayStation και συνεχίζει να αποτελεί έναν από τους σημαντικότερους συνεργάτες της εταιρείας. Το γεγονός ότι περιγράφει το ψηφιακό μέλλον της πλατφόρμας ως «λυπηρό» αλλά και «τρομακτικό» αποτελεί ίσως μία από τις πιο ηχηρές δημόσιες παρεμβάσεις που έχουν γίνει μέχρι στιγμής γύρω από το τέλος των φυσικών εκδόσεων και αναμένεται να τροφοδοτήσει ακόμη περισσότερο τη συζήτηση για το μέλλον της βιομηχανίας.
Διαβάστε ακόμα:
Αφαιρείται και το Call of Duty: Black Ops 6 από την πλατφόρμα του Call of Duty HQ



























