Με κάθε νέα κυκλοφορία ενός Grand Theft Auto, η συζήτηση γύρω από τη βία στα video games και την επιρροή τους στην πραγματική ζωή αναζωπυρώνεται. Το ίδιο συμβαίνει και με το Grand Theft Auto 6, αλλά ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ξεκαθαρίζει ότι δεν ανησυχεί για τέτοιου είδους ανησυχίες.
Η ιστορία επαναλαμβάνεται με κάθε νέο GTA
Από την κυκλοφορία του GTA 5, το franchise έχει καταγράψει ρεκόρ πωλήσεων, με την ιστορία του να περιστρέφεται γύρω από τρεις πρωταγωνιστές και ένα ανοιχτό κόσμο γεμάτο δυνατότητες. Παράλληλα, έχει δεχτεί αναβαθμίσεις για PC, PS4, Xbox One, και αργότερα για PS5 και Xbox Series X/S, φέρνοντας βελτιώσεις στα FPS, τα γραφικά, αλλά και μια προοπτική πρώτου προσώπου. Με το GTA 6 να υπόσχεται ακόμα πιο ρεαλιστικά γραφικά και βελτιώσεις στους μηχανισμούς του παιχνιδιού, η γνωστή συζήτηση περί «βίας στα video games» έχει επιστρέψει.
Zelnick: «Η θεωρία αυτή έχει δοκιμαστεί και διαψευστεί»
Σε συνέντευξή του στην εκπομπή Squawk Box του CNBC, ο Strauss Zelnick ρωτήθηκε για το αν το GTA 6 θα μπορούσε να επηρεάσει τη βία στην πραγματική ζωή. Η απάντησή του ήταν σαφής:
«Αυτή η θεωρία έχει δοκιμαστεί και διαψευστεί. Δεν ανησυχώ».
Ο CEO της Take-Two εξήγησε ότι η ψυχαγωγία δεν δημιουργεί συμπεριφορές, αλλά αντανακλά αυτές που ήδη υπάρχουν στην κοινωνία. Παράλληλα, σημείωσε ότι ταινίες και τηλεοπτικές σειρές με εξίσου ρεαλιστική βία δεν δέχονται την ίδια κριτική, ακόμα κι όταν φαίνονται πολύ πιο αληθοφανείς από τα video games.
GTA και η αέναη συζήτηση για τη βία στα παιχνίδια
Η σύνδεση των video games με τη βία δεν είναι κάτι καινούργιο. Η συζήτηση αυτή υπήρχε ήδη από τις εποχές των Mortal Kombat και Night Trap, γεγονός που οδήγησε στη δημιουργία του ESRB, του οργανισμού που ταξινομεί τα παιχνίδια ανάλογα με την ηλικία των παικτών. Παρά το γεγονός ότι μέχρι σήμερα δεν υπάρχουν αποδείξεις που να συνδέουν άμεσα τα video games με τη βία στην πραγματική ζωή, το GTA βρίσκεται πάντα στο επίκεντρο αυτών των συζητήσεων.
Με το GTA 6 να είναι ένας από τους πιο αναμενόμενους τίτλους όλων των εποχών, το θέμα πιθανότατα θα επανέλθει. Ωστόσο, αν κρίνουμε από τις δηλώσεις του Zelnick, η Take-Two δεν δείχνει να επηρεάζεται και συνεχίζει την ανάπτυξη του παιχνιδιού με στόχο την καινοτομία και την εξέλιξη του franchise.
Διαβάστε ακόμη:
Η αρχική κυκλοφορία του Mecha BREAK θα αφορά μόνο τα Xbox Series X/S και PC
Αποκαλύφθηκε ο χάρτης της νέας περιοχής που θα μπει στο Genshin Impact με την Version 5.5
Σχόλια 1