Με μόλις λίγες μέρες να απομένουν για την κυκλοφορία του Elden Ring: Nightreign, στις 30 Μαΐου 2025, η FromSoftware ρίχνει φως σε μία από τις πιο πολυσυζητημένες classes του παιχνιδιού, τον Revenant. Αν και το όνομα του χαρακτήρα δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί επίσημα, το launch trailer που κυκλοφόρησε στις 27 Μαΐου επιβεβαίωσε το βασικό της concept: στρατηγικές μάχης μέσω Spirit Ash summons.
Revenant – Η τέχνη των πνευμάτων και των έμμεσων επιθέσεων
Στα 42 δευτερόλεπτα του trailer, εμφανίζεται ένας μυστηριώδης Nightfarer να καλεί έναν γίγαντα σκελετό, σε μία σκηνή που θυμίζει έντονα την αισθητική των Spirit Ashes από το Elden Ring. Οι φήμες εδώ και μήνες ήθελαν το Nightreign να εισάγει μία τάξη προσανατολισμένη στη χρήση των summons και όλα δείχνουν πως ο Revenant είναι αυτός που θα το κάνει πραγματικότητα.
Χαρακτηριστικά του Revenant (όπως έχουν διαρρεύσει):
- Εξειδίκευση στη χρήση spirit-based summons για έλεγχο πλήθους ή αποδυνάμωση εχθρών.
- Έμφαση στην τακτική προσέγγιση μάχης, αντί για άμεση εμπλοκή.
- Πιθανότατα συνδυάζεται με attributes όπως Mind, Arcane ή Faith για μεγιστοποίηση της αποτελεσματικότητας.
Νέοι εχθροί και σκηνικά τρόμου
Εκτός από την αποκάλυψη του Revenant, το launch trailer αποκαλύπτει και νέους εχθρούς:
- Δράκος που εκτοξεύει κεραυνούς, ο οποίος πιθανότατα έχει grab attack με το τεράστιο σαγόνι του.
- Μονόχειρας κένταυρος, ο οποίος εμφανίζεται να κάνει άλμα πάνω σε πέτρινη πλατφόρμα — εχθρός που είχε φανεί και σε προηγούμενα teaser.
Η παρουσία αυτών των εχθρών δείχνει πως το Nightreign δεν θα χαριστεί στους παίκτες, και η χρήση χαρακτήρων όπως ο Revenant ενδέχεται να κάνει τη διαφορά ανάμεσα στη ζωή και τον θάνατο.
Nightfarers – Τα νέα classes έχουν ουσία
Σε αντίθεση με το Elden Ring, το τι class θα επιλέξει να παίξει ο κάθε παίχτης θα έχει μεγάλη μακροπρόθεσμη σημασία, καθώς στο Nightreign οι Nightfarers φαίνεται να έχουν ουσιαστικές διαφορές στον τρόπο παιχνιδιού.
Το κάθε class θα έχει:
- Ορισμένο ρόλο από την αρχή
- Πλεονεκτήματα και αδυναμίες
- Την ικανότητα να γίνει “broken” αν ο παίκτης χτίσει το κατάλληλο build με σωστό εξοπλισμό
Αυτό προσθέτει μια τακτική διάσταση στο gameplay και κάνει την επιλογή πιο κρίσιμη από ποτέ.






Revenant και δυσκολία – Ένα soft “difficulty slider”;
Στο αυθεντικό Elden Ring, τα Spirit Ashes χρησιμοποιούνταν από πολλούς ως “καμουφλαρισμένη ρύθμιση δυσκολίας”, αφού μπορούσαν να κάνουν trivial ακόμη και τους πιο δύσκολους bosses. Το ίδιο μοτίβο φαίνεται να ισχύει και στο Nightreign, με την τάξη Revenant να προσφέρει έναν πιο “προσιτό” τρόπο παιχνιδιού για όσους θέλουν να αποφύγουν τις μάχες 1vs1.
Διαβάστε ακόμη:
Ο νέος killer του Dead by Daylight έρχεται απευθείας από το Five Nights at Freddy’s
Σε λίγες ώρες οι παίχτες θα μπορέσουν να επιστρέψουν για λίγο στα γήπεδα του Rematch
Σχόλια 1