Η 1HP STUDIO από τη Νότια Κορέα αποκάλυψε το INARI, ένα pixel art action platformer που δείχνει από την πρώτη στιγμή ότι δεν έχει καμία πρόθεση να σου χαριστεί. Πρόκειται για ένα “high-speed kunai action platformer”, εμπνευσμένο από τίτλους όπως τα Katana ZERO, Nine Sols, Celeste και Ghostrunner, και θα κυκλοφορήσει για PC μέσω Steam. Το πρώτο playable δείγμα του παιχνιδιού θα είναι διαθέσιμο στις 13 Ιανουαρίου, την ίδια μέρα που ξεκινά και η καμπάνια του στο Kickstarter.
Το INARI μας μεταφέρει σε έναν ανατολίτικης αισθητικής fantasy κόσμο, όπου η θεϊκή εξουσία αρχίζει να ραγίζει και η σύγκρουση με τον θνητό κόσμο, και την τεχνολογία του, μοιάζει πλέον αναπόφευκτη. Στο επίκεντρο της ιστορίας βρίσκονται οι Seven Daughters, επτά πριγκίπισσες που τόλμησαν να αμφισβητήσουν τον απόλυτο άρχοντα και να σηκώσουν κεφάλι απέναντι στη θεϊκή τάξη. Η απάντηση του High Realm είναι άμεση και αμείλικτη: στέλνει έναν εκτελεστή για να αποκαταστήσει την ισορροπία, όποιο κι αν είναι το κόστος.
Αυτός ο εκτελεστής είσαι εσύ. Ως Izna the Reaper, λειτουργείς ως το όργανο της θέλησης του Lord, με μία και μόνο αποστολή: να εξοντώσεις τις Seven Daughters και να ανακτήσεις τις ψυχές τους. Δεν υπάρχει χώρος για ηθικά διλήμματα ή δεύτερες σκέψεις. Η δικαιοσύνη δεν σε αφορά, μόνο η τάξη έχει σημασία.
Στο gameplay, το INARI ποντάρει ξεκάθαρα στην ταχύτητα και στην απόλυτη ακρίβεια. Οι μάχες βασίζονται στη χρήση kunai και στην άμεση τηλεμεταφορά, επιτρέποντάς σου να ελέγχεις τον χώρο και τη ροή της σύγκρουσης μέσα σε κλάσματα δευτερολέπτου. Ρίχνεις το kunai, μεταφέρεσαι ακαριαία στη θέση του, εξαπολύεις φονικές επιθέσεις και διασχίζεις ομάδες εχθρών χωρίς να κόβεις ρυθμό. Κάθε λάθος, όμως, πληρώνεται ακριβά, καθώς το παιχνίδι σε ρίχνει στη μάχη με μία μόνο ζωή, ενισχύοντας την ένταση και την ανάγκη για απόλυτη συγκέντρωση.
Η αισθητική του pixel art συνδυάζεται με μια σκοτεινή, σχεδόν ποιητική ατμόσφαιρα, που δένει ιδανικά με το θέμα της σύγκρουσης ανάμεσα στη θεϊκή εξουσία και την επερχόμενη τεχνολογική εξέλιξη του θνητού κόσμου. Το αποτέλεσμα δείχνει να ισορροπεί ανάμεσα στο στυλιζαρισμένο action και σε μια βαριά, μοιρολατρική αφήγηση, όπου κάθε αναμέτρηση μοιάζει με ένα ακόμη βήμα προς μια αναπόφευκτη σύγκρουση μεγάλης κλίμακας.
Με το demo να καταφθάνει στις 13 Ιανουαρίου και το Kickstarter να ξεκινά την ίδια ημέρα, το INARI δείχνει έτοιμο να δοκιμάσει τις αντοχές όσων αγαπούν τα γρήγορα, απαιτητικά action platformers. Αν καταφέρει να παντρέψει την ταχύτητα και τη σκληρότητα του gameplay με το βάθος του κόσμου που χτίζει, τότε μπορεί κάλλιστα να εξελιχθεί σε έναν από τους πιο ενδιαφέροντες indie τίτλους που έχουμε δει τελευταία
Διαβάστε ακόμα:
Η Early Access του PUBG: BLINDSPOT ξεκινάει αρχές Φεβρουαρίου

























Σχόλια 1