Ένα από τα πιο απρόσμενα success stories του Steam ετοιμάζεται να κάνει το άλμα στις κονσόλες. Η Foulball Hangover ανακοίνωσε πως το Hydroneer θα κυκλοφορήσει για PlayStation 5 και Xbox Series στις 8 Μαΐου, ακριβώς έξι χρόνια μετά το αρχικό του launch στο PC μέσω Steam.
Το Hydroneer ξεκίνησε σχεδόν αθόρυβα, όμως εξελίχθηκε σε sleeper hit στο είδος των crafting και base-building sandbox τίτλων, ξεπερνώντας το ένα εκατομμύριο πωλήσεις. Με συνεχείς αναβαθμίσεις, σημαντικά overhauls και την προσθήκη couch co-op multiplayer, ο τίτλος έχτισε μια σταθερή και ιδιαίτερα ενεργή κοινότητα που παραμένει πιστή μέχρι σήμερα.
Σε επίπεδο gameplay, η έκδοση για κονσόλες θα παραμείνει πλήρως πιστή στην εμπειρία του PC. Οι παίκτες σκάβουν κυριολεκτικά το έδαφος αναζητώντας μεταλλεύματα και πολύτιμους λίθους, τα οποία στη συνέχεια λιώνουν και επεξεργάζονται για να δημιουργήσουν εργαλεία, κατασκευές και τελικά ολόκληρες αυτοματοποιημένες γραμμές παραγωγής. Conveyor belts, drills, automated harvesters και περίπλοκα συστήματα σωληνώσεων επιτρέπουν τη δημιουργία πλήρως αυτοματοποιημένων εργοστασίων εξόρυξης, μετατρέποντας μια απλή τρύπα στο χώμα σε βιομηχανική επιχείρηση μεγάλης κλίμακας.
Ο ανοιχτός κόσμος περιλαμβάνει πολλαπλά dig sites, κοινότητες NPCs, καταστήματα και quest-givers, δίνοντας κίνητρο για εξερεύνηση και σταδιακή οικονομική ανάπτυξη. Παράλληλα, η couch co-op λειτουργία επιτρέπει έως και τέσσερις παίκτες να συνεργάζονται τοπικά, δουλεύοντας μαζί πάνω στα ίδια μηχανικά project, ένα στοιχείο που ενισχύει σημαντικά τη δημιουργικότητα και τον χαοτικά διασκεδαστικό χαρακτήρα του παιχνιδιού.
Φυσικά, η μετάβαση στις κονσόλες δεν γίνεται χωρίς προσαρμογές. Η ομάδα ανάπτυξης έχει προχωρήσει σε βελτιστοποιήσεις στο interface και στο σύστημα ελέγχου, ώστε το χειριστήριο να αποδίδει σωστά την ακρίβεια και τη λεπτομέρεια που απαιτεί η διαχείριση αυτοματισμών.
Η κυκλοφορία θα συνοδεύεται και από το expansion Journey to Volcalidus, το οποίο έκανε το ντεμπούτο του το 2024 και θα διατίθεται ξεχωριστά. Το Volcalidus προσθέτει έναν τεράστιο νέο χάρτη, πάνω από έξι φορές μεγαλύτερο από τον αρχικό κόσμο, μεταφέροντας τους παίκτες σε ένα παγωμένο αλλά ηφαιστειακά ενεργό περιβάλλον. Εκεί εισάγεται νέα τεχνολογία αυτοματισμού βασισμένη στη λάβα, ανοίγοντας τον δρόμο για ακόμα βαθύτερη εξόρυξη μέσα σε παγωμένα ράφια πάγου.
Παράλληλα, η νέα τοποθεσία New Glade λειτουργεί ως πλήρως ανακατασκευάσιμος οικισμός. Οι παίκτες καλούνται να ξαναχτίσουν την πόλη από το μηδέν, ξεκλειδώνοντας σταδιακά νέα αντικείμενα και δημιουργώντας ένα ασφαλές καταφύγιο μέσα στις σκληρές κλιματολογικές συνθήκες του Volcalidus.
Έξι χρόνια μετά το πρώτο του βήμα, το Hydroneer δείχνει έτοιμο για δεύτερη… εξόρυξη επιτυχίας. Και αν η μετάβαση αποδειχθεί εξίσου στιβαρή με το PC οικοδόμημά του, τότε το sandbox της Foulball Hangover ίσως βρει ένα ακόμα μεγαλύτερο κοινό.
Διαβάστε ακόμα:
Η Xiaomi παρουσιάζει μια νέα γενιά προϊόντων «Human × Car × Home» με τεχνητή νοημοσύνη στην MWC 2026
Το Resident Evil Requiem έπιασε το Clair Obscur στη κορυφή των αξιολογήσεων του Metacritic

























Σχόλια 2