Η κατάσταση γύρω από το στούντιο Build A Rocket Boy συνεχίζει να γίνεται όλο και πιο δύσκολη, καθώς η εταιρεία ανακοίνωσε νέο κύμα απολύσεων σχεδόν έναν χρόνο μετά το προβληματικό λανσάρισμα του MindsEye.
Σε ανάρτηση του στο LinkedIn, ο CEO του στούντιο, Mark Gerhard, αποκάλυψε ότι πραγματοποιήθηκαν επιπλέον περικοπές προσωπικού, χαρακτηρίζοντας την απόφαση «βαθιά επώδυνη». Παράλληλα όμως προχώρησε και σε έναν ιδιαίτερα σοβαρό ισχυρισμό, υποστηρίζοντας πως υπάρχουν «συντριπτικά στοιχεία οργανωμένης βιομηχανικής κατασκοπείας και εταιρικού σαμποτάζ» που επηρέασαν την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Σύμφωνα με τον ίδιο, η υπόθεση βρίσκεται πλέον σε νομική διερεύνηση, γεγονός που σημαίνει ότι περισσότερες λεπτομέρειες δεν μπορούν να δημοσιοποιηθούν ακόμη.

Το στούντιο ιδρύθηκε από τον πρώην πρόεδρο της Rockstar Games, Leslie Benzies, και αρχικά είχε δημιουργήσει μεγάλες προσδοκίες. Πολλοί περίμεναν ότι το πρώτο του παιχνίδι θα μπορούσε να σταθεί απέναντι σε σειρές όπως το Grand Theft Auto V, όμως η πραγματικότητα αποδείχθηκε πολύ διαφορετική.
Το MindsEye δέχθηκε σκληρή κριτική κατά την κυκλοφορία του σε PlayStation 5, Xbox Series X και PC. Πολλοί παίκτες και reviewers μίλησαν για έναν άδειο κόσμο, αδύναμη ιστορία, αλλά και πλήθος τεχνικών προβλημάτων, bugs και κακή απόδοση. Το αποτέλεσμα ήταν να καταλήξει ως το χειρότερα βαθμολογημένο παιχνίδι του 2025 στο Metacritic. Παρότι οι πρόσφατες κριτικές στο Steam έχουν βελτιωθεί σε “Mostly Positive”, η ζημιά στην εικόνα του τίτλου είχε ήδη γίνει.
Τα προβλήματα δεν περιορίστηκαν μόνο στο ίδιο το παιχνίδι. Τον Οκτώβριο του 2025, σχεδόν 100 νυν και πρώην εργαζόμενοι δημοσίευσαν ανοιχτή επιστολή μέσω του συνδικάτου Independent Workers of Great Britain, κατηγορώντας την εταιρεία για κακή διαχείριση απολύσεων και για τετράμηνο υποχρεωτικό crunch που απαιτούσε επιπλέον οκτώ ώρες υπερωρίας την εβδομάδα. Στην επιστολή ζητούσαν δημόσια συγγνώμη, αποζημιώσεις και βελτίωση των συνθηκών εργασίας.
Παρά τα συνεχή προβλήματα, το στούντιο δηλώνει ότι δεν εγκαταλείπει το παιχνίδι. Τον προηγούμενο μήνα η Build A Rocket Boy ανακοίνωσε ότι το MindsEye περνά σε «νέα φάση ανάπτυξης», μετά τη λήξη της συνεργασίας με τον publisher IO Interactive. Το πρόσφατο Update 7 έφερε αλλαγές στη ροή της καμπάνιας, πιο ξεκάθαρους στόχους για τους παίκτες και βελτιώσεις στη συμπεριφορά της AI.
Προς το παρόν παραμένει άγνωστο αν το νέο κύμα απολύσεων θα επηρεάσει τη μελλοντική υποστήριξη του παιχνιδιού. Σε κάθε περίπτωση, η ιστορία του MindsEye αποτελεί ένα ακόμη παράδειγμα του πόσο δύσκολη έχει γίνει η κατάσταση στη βιομηχανία των videogames τα τελευταία χρόνια, όπου ακόμη και μεγάλα ονόματα και φιλόδοξα projects δεν εγγυώνται την επιτυχία.
Διαβάστε ακόμα:
Κυκλοφόρησε το Legacy of Kain: Defiance Remastered
Η Sony ίσως να επαναφέρει το console exclusivity στο πλάνο της
























Σχόλια 1