Το Subnautica 2 φαίνεται πως δεν έχασε ούτε δευτερόλεπτο για να αποδείξει πόσο μεγάλη ήταν η αναμονή του κοινού. Παρότι μόλις μπήκε σε early access στις 14 Μαΐου, το νέο survival game της Unknown Worlds Entertainment κατάφερε ήδη να γίνει ένα από τα μεγαλύτερα launches του 2026 στο Steam.
Και αυτό μάλιστα παρά το ιδιαίτερα ταραχώδες παρασκήνιο που προηγήθηκε της κυκλοφορίας του.
Το Subnautica 2 θεωρούνταν εδώ και μήνες ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια της χρονιάς, με εκατοντάδες χιλιάδες χρήστες να το έχουν προσθέσει στις wishlists τους στο Steam πριν καν εμφανιστεί η πρώτη playable έκδοση. Η επιτυχία των προηγούμενων Subnautica και Subnautica: Below Zero είχε δημιουργήσει τεράστιες προσδοκίες και όπως φαίνεται, το κοινό ήταν έτοιμο να βουτήξει ξανά στον εξωγήινο ωκεανό από την πρώτη κιόλας στιγμή.
Τα πρώτα νούμερα του Steam είναι εντυπωσιακά. Μέσα σε λίγες μόνο ώρες από το launch του early access, το παιχνίδι κατέγραψε peak 467.582 ταυτόχρονους παίκτες, με το player count να παραμένει σταθερά πάνω από τους 450.000 χρήστες παγκοσμίως. Παράλληλα, το παιχνίδι διαθέτει ήδη “Very Positive” rating στο Steam, με 86% θετικές αξιολογήσεις από περισσότερα από 1.200 reviews στα αγγλικά.
Το επίτευγμα αυτό αποκτά ακόμα μεγαλύτερη σημασία αν αναλογιστεί κανείς πως το Subnautica 2 ξεπέρασε ήδη ένα από τα μεγαλύτερα launches της χρονιάς. Μέχρι πρότινος, το ρεκόρ για το μεγαλύτερο Steam launch του 2026 ανήκε στο Resident Evil Requiem της Capcom, το οποίο είχε φτάσει peak 344.214 παίκτες κατά την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο. Με άλλα λόγια, το νέο παιχνίδι της Unknown Worlds κατάφερε να ξεπεράσει το Resident Evil Requiem κατά περισσότερους από 123.000 ταυτόχρονους χρήστες.
Σημαντικό ρόλο στην επιτυχία του φαίνεται πως παίζει και η τιμή του early access, αφού το παιχνίδι διατίθεται στα 29,99 δολάρια, μια αρκετά πιο προσιτή πρόταση σε σχέση με πολλά σύγχρονα AAA releases. Παράλληλα, το παιχνίδι είναι διαθέσιμο και μέσω Xbox Game Pass χωρίς επιπλέον χρέωση, κάτι που πιθανότατα ενίσχυσε ακόμη περισσότερο τη δυναμική του launch.
Βέβαια, το Subnautica 2 δεν έφτασε μέχρι εδώ χωρίς προβλήματα. Τις τελευταίες εβδομάδες προηγήθηκε μεγάλη ένταση ανάμεσα στην Unknown Worlds και τη μητρική εταιρεία Krafton. Μετά την απόφαση που υποχρέωσε την Krafton να επαναφέρει την προηγούμενη διοικητική ομάδα της Unknown Worlds, συμπεριλαμβανομένου του CEO Ted Gill, οι παίκτες παρατήρησαν πως το όνομα της Krafton αφαιρέθηκε από τις Steam και Xbox store σελίδες του παιχνιδιού ως publisher. Παρότι η Krafton παραμένει ιδιοκτήτρια της Unknown Worlds, παραμένει άγνωστο τι επιπτώσεις μπορεί να έχει αυτή η κίνηση στο μέλλον του project.
Το μόνο σίγουρο είναι πως το ταξίδι του παιχνιδιού μόλις ξεκίνησε. Η ομάδα ανάπτυξης έχει ήδη επιβεβαιώσει πως το Subnautica 2 θα παραμείνει σε early access για περίπου δύο με τρία χρόνια, με στόχο η κοινότητα να βοηθήσει ενεργά στη διαμόρφωση της τελικής εμπειρίας μέσω feedback.
Μέσα στους επόμενους μήνες αναμένονται νέα biomes, περισσότερα πλάσματα, mechanics και επιπλέον features, με το μεγάλο ερώτημα πλέον να είναι αν το παιχνίδι θα καταφέρει να διατηρήσει αυτό το εντυπωσιακό momentum μέχρι την πλήρη 1.0 κυκλοφορία του.
Διαβάστε ακόμα:
Call of the Elder Gods – Ένα νέο ταξίδι τρόμου από τους δημιουργούς του Call of the Sea
O Katsuhiro Harada θα είναι ο επικεφαλής του νεοσύστατου VS Studio της SNK





























Σχόλια 1