Όπως έχουμε αναφέρει αρκετές φορές στο παρελθόν, ένα από τα πιο hot topics (που λέμε και στο χωριό μας) της gaming βιομηχανίας τους τελευταίους μήνες είναι οι αποφάσεις που παίρνουν κατά καιρούς, διάφορες εταιρίες, να “τελειώσουν” τους τίτλους τους. Κάτι το οποίο γίνεται ακόμα πιο εκνευριστικό, όταν η εκάστοτε απόφαση δεν σημαίνει απλά τέλος με νέο περιεχόμενο, αλλά διαγραφή του γενικά από τις πλατφόρμες μέσω των οποίων αποκτούσαν πρόσβαση οι παίχτες (π.χ. Steam).
Όπως εύκολα λοιπόν μπορεί να καταλάβει κανείς, το να έχεις δώσει τα λεφτά σου για να αγοράσεις έναν τίτλο σε ψηφιακή μορφή και στη συνέχεια (ανεξαρτήτου του χρονικού διαστήματος που έχει περάσει από τότε) η “χ” εταιρία να σου λέει ότι, αυτό ήταν, όσο το χάρηκες το χάρηκες, είναι ακόμα χειρότερο κι από τις αντζούγιες στην πίτσα.
Και προφανώς, αυτή η άποψη (ίσως όχι χρησιμοποιώντας το ίδιο παράδειγμα) βρίσκει σύμφωνη τη μεγαλύτερη μερίδα της gaming κοινότητας. Και όπως έχει δείξει η ιστορία, όταν οι gamers συμφωνούν μαζικά για κάτι, τότε “παίρνουν τα όπλα” στα χέρια και βγαίνουν για να “σώσουν την Πριγκίπισσα”. Όπου σε αυτή την περίπτωση η Πριγκίπισσα είναι τα ίδια τα παιχνίδια.
Έτσι λοιπόν, δημιουργήθηκε μια νέα Πρωτοβουλία μέσω της Ευρωπαϊκής Ένωσης, η οποία έχει ως στόχο την δημιουργία κάποιου είδους νομοθεσίας η οποία θα αναγκάζει τους εκδότες που πωλούν ή χορηγούν άδειες για βιντεοπαιχνίδια σε καταναλωτές στην Ευρωπαϊκή Ένωση (ή συναφή αγαθά και λειτουργικά στοιχεία που πωλούνται για βιντεοπαιχνίδια τα οποία εκμεταλλεύονται) να αφήνουν τα εν λόγω βιντεοπαιχνίδια σε λειτουργική κατάσταση, δηλαδή να μπορεί κανείς να εξακολουθήσει να παίζει με αυτά.

Ειδικότερα, όπως αναφέρεται στην επίσημη σελίδα της Ε.Ε., η πρωτοβουλία επιδιώκει να αποτρέψει την εξ αποστάσεως απενεργοποίηση βιντεοπαιχνιδιών από τους εκδότες, πριν την παροχή εύλογων μέσων για τη συνέχιση της λειτουργίας των εν λόγω βιντεοπαιχνιδιών χωρίς συμμετοχή από την πλευρά του εκδότη. Η πρωτοβουλία δεν αποσκοπεί στην απόκτηση της κυριότητας των εν λόγω βιντεοπαιχνιδιών, των συναφών δικαιωμάτων διανοητικής ιδιοκτησίας ή των δικαιωμάτων οικονομικής εκμετάλλευσης, ούτε αναμένει από τον εκδότη να παράσχει πόρους για το εν λόγω βιντεοπαιχνίδι μόλις το διακόψει, αφήνοντάς το σε ευλόγως λειτουργική κατάσταση, δηλαδή σε κατάσταση που να επιτρέπει σε κάποιον να εξακολουθήσει να παίζει με αυτό.
Όμως, καλά κι ωραία όλα αυτά, αλλά για να φτάσει στο σημείο να αρχίσει να εμφανίζεται στα “ραντάρ” του αρμοδίου επιτελείου της Ε.Ε. θα πρέπει πρώτα να φτάσει έναν αριθμό υπογραφών. Συγκεκριμένα, σύμφωνα με το ανάλογο καταστατικό, θα πρέπει να συγκεντρωθούν τουλάχιστον ένα εκατομμύριο έγκυρες υπογραφές και να πληροί τα ελάχιστα απαιτούμενα όρια σε τουλάχιστον επτά χώρες.
Για την ώρα, δυστυχώς, τα πράγματα δεν φαίνεται να πηγαίνουν και πολύ καλά, καθώς έχουν συγκεντρωθεί κάτι λίγο πιο πάνω από 600 χιλιάδες υπογραφές. Και με το χρονικό όριο να είναι η 31 Ιουλίου, θα χρειαστεί να κάνουμε όλοι μας μια ρελάνς, μπας και καταφέρουμε και κάνουμε την αρχή για να λύσουμε ένα από τα σημαντικότερα προβλήματα της σύγχρονης εποχής του gaming.
Πάντως, για να κάνουμε και λίγο τον δικηγόρο του Διαβόλου, υπάρχει μια μικρή κατανόηση και στην μεριά των εταιριών, καθώς οι περισσότερες από τις περιπτώσεις έχουν να κάνουν με τα πνευματικά δικαιώματα (όπως για παράδειγμα στην περίπτωση του The Crew). Κι αυτό είναι κάτι το οποίο μόνο απλό θέμα δεν το λες. Όμως σίγουρα θα υπάρχει κάποιο παραθυράκι, όπως ας πούμε το ΜΗΝ χρειάζεται να πρέπει να παίζεις το εκάστοτε παιχνίδι online (άλλη μάστιγα από κει).
Όπως και να έχει, αν σε ενδιαφέρει να στηρίξεις αυτή τη νέα πρωτοβουλία, τότε το μόνο που έχεις να κάνεις είναι να μπεις εδώ και να συμπληρώσεις τα στοιχεία που χρειάζεται.
Διαβάστε ακόμα:
Κυκλοφόρησε το Against the Storm στις κονσόλες
Διάφοροι μικροί indie τίτλοι άρχισαν να εμφανίζονται στο Steam χωρίς καμία άδεια