Στον κόσμο του World of Warcraft κατά καιρούς έχουμε συναντήσει διάφορα, από μικρά bugs μέχρι λάθη στον κώδικα προγραμματισμού του ίδιου του παιχνιδιού. Ακόμα και η εταιρία που είναι πίσω από το WoW, η Blizzard, έχει κάνει και αυτή τα λαθάκια της.
Ένα ακόμα ήρθε να προστεθεί στην λίστα της, που για πολλούς φαίνεται αρκετά μικρό και ανούσιο, αλλά πιστέψτε μας, δεν είναι.
Για όσους δεν γνωρίζουν, στο προηγούμενο expansion του παιχνιδιού (Legion), είχαμε την εισαγωγή ενός reward κάθε βδομάδα μέσω ενός σεντουκιού, που το περιεχόμενο του εξαρτιόνταν από την πρόοδο που είχες κάνει την προηγούμενη βδομάδα στα Mythic+ dungeons. Δηλαδή, όσο μεγαλύτερη ήταν η δυσκολία στην οποία επέλεγες να μπεις στο εκάστοτε dungeon και όσο πιο γρήγορα το ολοκλήρωνες, τόσο καλύτερα θα ήταν και τα αντικείμενα που θα έβρισκες μέσα στο σεντούκι.
Για πολλούς παίχτες αυτός ήταν ο πιο γρήγορος και πιο αποτελεσματικός τρόπος να «ντυθούν» έτσι ώστε να έχουν καλύτερη τύχη όταν βγουν στο ψάξιμο για guild ή για raid.
Ο ίδιος μηχανισμός θα υπάρχει και στο Battle for Azeroth, με την Blizzard να έχει ανακοινώσει ότι τα σεντούκια θα είναι διαθέσιμα από την επόμενη βδομάδα.
Και εδώ έρχεται το λάθος που αναφέραμε πιο πάνω.
Τα σεντούκια αυτά τελικά έγιναν διαθέσιμα αυτή την βδομάδα, δίνοντας rewards σύμφωνα με την πρόοδο που έκαναν οι παίχτες, την τελευταία βδομάδα του Legion, με το item level να είναι πολύ ανώτερο από τα αντικείμενα που μπορούσες να βρεις μέχρι στιγμής.
Τώρα, μερικοί από εσάς θα μας ρωτήσετε, με το δίκιο σας, γιατί αυτό να είναι τόσο μεγάλο πρόβλημα.
Το μεγαλύτερο ποσοστό των ατόμων που βρίσκονται στον κόσμο του WoW παίζουν, είτε για να περνάνε την ώρα τους, είτε για πλάκα, είτε γιατί θέλουν να παίζουν κάτι με την υπόλοιπη παρέα τους, ακόμα και να στοχεύουν στο να κάνουν raid κάποια στιγμή. Σε γενικές γραμμές … χαλαρά. Ας τους πούμε αυτούς casuals για χάρη της συζήτησης.
Υπάρχει όμως και μια μικρή ομάδα ατόμων (μικρή συγκριτικά με τον αριθμό των accounts που βρίσκονται στο WoW) η οποία μόνο χαλαρά δεν παίζει το παιχνίδι. Αναφέρομε σε αυτούς που στοχεύουν να είναι αυτοί που θα καθαρίσουν πρώτοι τα Mythic Dungeons και τα Raids, είτε στον server στον οποίο βρίσκονται (Server First) είτε ακόμα και γενικά πρώτοι στο παιχνίδι (World First). Αυτούς ας τους πούμε pros.
Όπως καταλαβαίνετε αυτά τα άτομα, την τελευταία βδομάδα του Legion, είναι πολύ πιθανό να μην έπαιζαν καν. Είναι γενικό φαινόμενο, όλοι αυτοί, αρκετές μέρες πριν την είσοδο ενός νέου expansion να μεταφέρονται στους test servers, μιας και έχουν κάνει τα πάντα στο προηγούμενο (dungeons, raids, gear), με σκοπό να δούνε τα mechanics των νέων τεράτων αλλά και να φτιάξουν τακτικές και set ups για να πάρουν την πρωτιά μόλις κυκλοφορήσουν.
Επίσης, υπάρχουν και αυτοί που ναι μεν κάνουν σοβαρό raid, αλλά ποτέ δεν στοχεύουν σε first kills. Αυτά τα Guilds είναι πολύ λογικό την τελευταία βδομάδα του Legion να προσπαθούσαν να πάρουν μερικά πιο δύσκολα achievements, με αποτέλεσμα να έχουν σημειώσει πρόοδο. Αυτούς ας τους ονομάσουμε semi-pros.
Οπότε, φανταστείτε να ανήκετε στην κατηγορία των pros και μια semi-pros Guild να σας πάρει από το πουθενά ένα Kill. Γιατί η διαφορά στο ilvl είναι αρκετά μεγάλη. Για να καταλάβετε, μέχρι τώρα το μέγιστο που μπορούσες να βρεις ήταν 355 και τα rewards των σεντουκιών ήταν 385! Όσοι παίζουν ή έπαιζαν στο Legion μπορούν να καταλάβουν ότι η διαφορά που υπάρχει είναι χαοτική.
Σε αυτά τα επίπεδα, εκτός από prestige και εγωισμό, είναι πολύ πιθανό να χάσεις και χορηγούς, και αρκετά από αυτά τα άτομα, ζουν πλέον από το World of Warcraft. Άρα για αυτούς τους λίγους, αυτό το «μικρό λαθάκι» ίσως να είναι τεράστιο.